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几乎全白或者浅色空间在3dmax中如何打灯光才能渲染出真实的效果

几乎全白或者浅色空间在3dmax中如何打灯光才能渲染出真实的效果

发布时间:2025-02-09 06:17:34

1.打开场景,创建泛光,摆放到适当位置。

2.将玻璃影子排除。

3.在透视图中渲染。

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